ふと気づいたんですが

昨日のエントリで記述したテクニックを上手く運用すれば、操作ユニットが2人いる場合は「パターンBの敵に対してほぼ無限に、一方的に攻撃可能なのでは?」という気がしてきました。すぐには検証できないのですが、早いうちに確認してみようと思います。
6月12日追記:流石に無理でした。まあ、何も考えずに殴ると(2対1の場合)1〜2回しか先制攻撃できないところを3回先制攻撃できるので、実用度は十分ありますが。